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 | 基本行動宣言 |

基本行動宣言は、未宣言が続くと新規登録後なら未宣言1回で、そうでない場合は未宣言5回でキャラ削除されますので気をつけてください。
メッセージ送信
他のキャラクターのENoを指定し、メッセージを送ることができます。基本行動宣言からは5つしか送信できませんが、「追加メッセージ」を利用することで無限に送ることができます。
対集団メッセージ送信
自分の所属するパーティのメンバー全員もしくは参加団体のメンバー全員に対してメッセージを送ることができます。
日記
日記を自由に記述することができます、空欄でも問題ありません。
叫ぶ
自分のいるエリアと、隣接エリア(斜め含む)にいるキャラ全員にメッセージを送ります。メッセージが空白の場合は無効になります。叫びを聞きたくない場合は半角でsakujoと入力してください、自分も叫ばない代わりに誰の叫びも届きません。
同行者指定
共に行動する同行者を1人指定できます。同じパーティ内で同じエリアにいるキャラクターのみ同行者に指定できます。また、共に行動するためには相手も自分を同行者に指定していなくてはなりません。同行者指定を解除する場合は「0」と入力してください。
また移動ルールの関係で、一本道のエリアにおいて反対側から来たキャラクターと同行しようとしても、一時的にしか同行できませんので気をつけてください。
好戦度
好戦度によって敵の出現数を増加させることができます(固定の敵が出現するような特殊なイベント戦闘には無効です)。敵が増えることで戦闘勝利時に得られるものが多くなります。ただし、好戦度によって増加した分の敵からはアイテムは得られず、手下にもならず、増加した分の敵からの各収入も少なくなります。
自分と同行者とで異なる好戦度を指定した場合は、その平均値(小数点以下切捨て)となります。
デュエル設定
同じエリアにいるキャラクターに対して戦闘を仕掛けることが出来ます。同じパーティに所属するキャラクターは対象になりません。また、後期学園生活3日目以内のキャラクターも対象になりません。また、同エリア内にデュエルの対象となりえるキャラクターがいたとしても、デュエルが発生しない可能性があります。
デュエルについてはデュエルも参照してください。
- デュエル
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戦闘の仕掛け方を設定します。自分と同行者の選択が異なる場合、その中からランダムに決定されます。
しない | 戦闘を仕掛けず、戦闘を回避しようとします。
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応戦 | 戦闘を仕掛けませんが、デュエルの対象になりやすくなります。
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無差別 | 無差別に戦闘を仕掛けます。
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業斬り | 業が0でないキャラクターに戦闘を仕掛けます。
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前科斬り | 前科が0でないキャラクターに戦闘を仕掛けます。
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- 奪取値
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今回の結果で予告されているデュエルに対して適用されます。デュエル勝利時に相手(援護要請で来たキャラは除く)から奪取する値を選択します。自分と同行者の選択が異なる場合、その中からランダムに決定されます。
- 奪取品
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今回の結果で予告されているデュエルに対して適用されます。デュエル勝利時に相手(援護要請で来たキャラは除く)から奪取するアイテムのNoを選択します。自分と同行者で各1つずつ奪取可能で、奪取の対象キャラクターはランダムに決定されます。なので場合によっては何も奪取しないこともあります。未入力の場合は何も奪取しません。
- 非対象
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デュエルの対象から除外するキャラクターを指定します。指定したキャラクターの同行者も対象から除外されます。ただし、指定したキャラクターもまた自分を「非対象」に指定していなければ無効です。
前回の設定を受け継ぐ場合は空白で構いませんが、 1つでも指定し直すと全ての指定がリセットされます。
アクション
アクションの説明を参照してください。
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